《重返帝国》是如何使用高自由度这个*手锏的*

2022-05-19 15:15:27 文章来源:网络

相信不少关注SLG**的朋友,**近都收到了《重返帝国》的一些推送对吧?作为老SLG玩家,我也同样被很多小伙伴安利来玩一下这款**,毕竟顶着天**和帝国时代开发团队的头衔,本身我对这款**就抱有较大的厚望,不过即时战略怎么能和SLG模式融合在一起呢?带着这个疑惑,我开启了**并开始了试玩。

经过这段时间的试玩,我得出了一个自认为比较靠谱的结论,《重返帝国》他在策略灵活这个方面,是领先于市面上我玩过的其它策略**的。玩法自由的高度,也是其它类型策略**无法比较的,那么接下来我们就来谈谈,《重返帝国》是如何使用高自由度这个**手锏的。

首先让我眼前一亮的是他战场高度自由的操作**,**是随时操作调遣部队的,通过拉扯的方式控制行军方向,战术布局,武将技能释放,阵型排列都是可以实时改变的,这让人非常的惊讶,原先等待指令啊,一步一个回合啊,消耗行动点数啊,这些东西都没了。这个大胆的改进,让战斗系统一下就有乐趣起来了,操作**提升的同时大大加强了****。

其次,攻城战是一个比较特殊的战斗模式,玩家不仅要在攻城之前选择攻城部队的进攻方向,还要针对地方城池的部署兵种,选择相对应克制的兵种出击,并且要配合攻城的英**,修建攻城器械,操控军队躲避箭塔的攻击范围,确实有帝国时代那味了。

**后,面对**攻不下的城池,还可以选择佯攻引诱敌人出击,然后在野外通过地形进行奇袭埋伏,是的,你没听错,MOBA**里蹲草丛这个概念,也被《重返帝国》加入了SLG里,大部队埋伏在森林之中,只待时机一到,多面夹击,**围消灭,畅快淋漓。

在这诸多高自由的策略**和操控**加持下,《重返帝国》的表现真是令人振奋,也难怪他一上市就收到这么多SLG玩家的追捧,毕竟是开创玩法先河,这种勇于吃螃蟹的**神,令人钦佩,确实就像他宣传的,《重返帝国》不只是一个战争模拟器,更是一个”全自由“即时战略玩法的崛起!

**近吕德华和耀扬的约战上了王者荣耀的热搜。这两个人作为人气主播,实力都是不容小觑的,所以他们之间的对决也成了粉丝们关注的重点。而促使他们约战的原因,竟然都是为了替粉丝出气。这究竟是怎么一回事呢?一起来看看吧。

原来,耀扬**近读到了一份来自粉丝的求助信。信上所说的大致内容是,粉丝对隔壁班一个**孩子动心了,但又不好意思,就拜托室友和那个**孩子上上分,但没想到被室友给“撬墙角”了。粉丝气不过想要和室友单挑。却没想到室友说自己有吕德华撑腰,丝毫不慌。

耀扬收到信件后,便和粉丝了解一下情况,在确定事情是真实发生的后,就**时间和工作人员取得了联系,说飞鼠队想要和神鸡营来一场对决,并说明自己飞鼠队的身份,希望官方能联系一下神鸡营,即吕德华战队。后来,工作人员真的联系到了吕德华,并说明了这个情况。

起初吕德华并不想同意这个对决,但看到耀扬一直在坚持要PK,思考一番后,也就同意了。所以这看似是粉丝之间的较量,实则是神鸡营与飞鼠队之间的内战。但由于飞鼠队的成立时间比较晚,如果仅仅凭借耀扬一人之力的话,还真不一定能够打得过吕德华的神鸡营。但要是耀扬请狼队成员帮忙的话,可能结果就是另一番景象了。

总而言之,本次的五五对决肯定相当****。毕竟吕德华和耀扬的实力都是在线的。究竟是吕德华的神鸡营更**一点,还是耀扬的飞鼠队略胜一筹呢?让我们一起期待双方之间的对决吧。以上就是今天的解说内容了,我们下期不见不散。

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